Java入门-接口


设计思想

  • 接口体现的是规范和实现分离的设计哲学,让软件系统的各组件之间面向接口耦合,是一种松耦合的设计。

  • 接口定义的是多个类共同的公共行为规范,这些行为是与外部交流的通道,意味着接口通常是定义一组公共方法。

定义

  • 接口的修饰符,只能是 public 或者 default。

  • 由于接口定义的是一种规范,所以接口里不能包含构造器和初始化块定义,只能包含静态常量、方法(只能是抽象方法,类方法和默认方法)以及内部类、内部接口、内部枚举。

  • 接口里的常量只能是静态常量,默认使用 public static final 修饰。

  • 接口里的内部类、内部接口、内部枚举,默认使用 public static 修饰。

  • 接口里的抽象方法不能有方法体,但类方法和默认方法必须有方法体。

方法说明

接口中定义抽象方法可以省略 abstract 关键字和修饰符,默认修饰符为 public。

Java 8 新增允许在接口中定义默认方法,使用 default 修饰。默认情况下,系统使用 public 修饰默认方法。

Java 8 新增允许在接口中定义私有方法。

Java 8 新增允许在接口中定义静态方法。静态方法可以被实现的接口的类继承。

使用

一个类可以实现一个或多个接口。

一个类实现一个或多个接口,这个类必须重写所实现的接口中的所有抽象方法。否则,该类必须被定义成抽象类,保留从父接口继承到的抽象方法。

接口不能用来创建实例,但是可以用于声明引用类型的变量,该变量必须指向实现该接口的类的实例对象。


文章作者: Tianny
版权声明: 本博客所有文章除特別声明外,均采用 CC BY 4.0 许可协议。转载请注明来源 Tianny !
评论
 上一篇
Java入门-抽象类 Java入门-抽象类
设计思想抽象类是模板模式的设计模式体现。抽象类是从多个具体类中抽象出来的父类,具有更高层次的抽象。从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类为其子类的模板,避免子类设计的随意性 使用 抽象类使用 abstract 修饰。 抽象
2020-04-02
下一篇 
Java入门-Object 类 Java入门-Object 类
Object 类是所有类的父类。 下面介绍几个 Object 类中常用的方法。 toStringtoString 用于输出对象的自我描述信息。 Object 类提供的 toString 返回该对象实现类的 “类名 + @ + hashCod
2020-04-02
  目录